1. 首页 > 手游资讯

揭晓《文明6》游戏圈:超全黑话术语和隐藏策略大爆料 “文明6”

作者:admin 更新时间:2025-02-03
摘要:揭秘《文明6》游戏圈:超全黑话术语与隐藏策略大爆料《文明6》作为一款深受玩家喜爱的策略游戏,其丰富的游戏机制和深度的策略性为玩家带来了无尽的挑战和乐趣,对于新手,揭晓《文明6》游戏圈:超全黑话术语和隐藏策略大爆料 “文明6”

 

揭秘《文明6》游戏圈:超全黑话术语与隐藏策略大爆料

《文明6》作为一款深受玩家喜爱的策略游戏,其丰富的游戏机制和深度的策略性为玩家带来了无尽的挑战和乐趣,对于新手玩家来说,游戏中的黑话术语和隐藏策略可能会让他们感到困惑,我们就来揭秘《文明6》游戏圈的超全黑话术语与隐藏策略。

一、黑话术语揭秘

1、瓶子/瓶:科技值,图标为蓝色的瓶子。

2、:文化值,图标为音符形状,类似小提琴。

3、鸽/鸽子:信仰值,图标很像鸽子,是虚拟概念的宗教货币,可用于购买,不可交易。

4、锤/锤子:生产力或产能,图标为齿轮,但由于历史原因被称之为“锤”。

5、粮/粮食:食物,图标为一个黄色的玉米。

6、金/金币:游戏中的货币,用于购买各种资源和建筑。

7、回合金:每回合能获得的金币数量。

单位系列

1、:侦察兵,因其图标带狗而得名,也有说法称侦察兵为“猴子”,属于远古侦查单位。

2、棒子:勇士,因其手持的棒子形状像鸡腿,也被称为鸡腿,属于远古近战单位。

3、小马:骑手,骑马解锁的36力的轻骑兵单位。

4、小弓:弓箭手。

5、铁剑:剑客,炼铁术解锁的35力的近战单位。

6、钢剑:披甲战士,剑客升级版,同样需求铁资源。

7、马镫:骑士,马镫解锁的重骑兵单位。

8、大仙:大预言家。

9、提督:海军统帅。

10、大科:大科学家,以此类推,其他伟人如大商人、大文学家、大艺术家等也有相应的简称。

文明与能力

1、UU:某个文明的特色单位,例如中国的特色单位虎樽炮,一般直接叫中国的UU。

2、UA:文明专属能力UNIQUE ABILITY。

3、LA:领袖能力LEADER ABILITY(有的LA会附带一个UU,俗称LU即LEADER UNIT)。

4、UB:特殊建筑,例如阿拉伯的特色建筑伊斯兰大学。

5、UD:特殊区域,例如朝鲜的UD指的就是书院,罗马的UD是澡堂。

6、UI:文明专属改良设施UNIQUE IMPROVEMENT。

建筑与区域

1、学院一套:指完成学院地基、图书馆、大学、实验室等全部建筑的建设,类似的还有工业一套、剧院一套等。

2、地基:区域的本体,也就是区域本身,在游戏模型上看,区域内的建筑是建“地基”上的。

3、1级建筑:指某个区域里的第一个建筑,例如学院的1级建筑就是图书馆,圣地的一级建筑是神社,类似的还有二级建筑和三级建筑。

其他术语

1、妹子:建造者,因其常被蛮族抢夺而得名,也称工人。

2、一飞/飞天平城:第一个飞天城,落得早,发育全面,飞天指达成科技胜利(有时简称“飞”)。

3、精铺:少量铺城但优质发展的策略。

4、挂卡:在游戏中使用对应政策卡来获取额外的加成效果。

5、锁人口:调整城市人口的归属格子,以实现更高效的人口管理和资源配置。

6、砍树:解锁相应科技后派遣工人移除地貌或加成资源的操作,以获得额外的生产力和其他收益。

7、TJ:太监,即放弃本局比赛的意思。

8、蘑菇:友好的村落遗迹,因其外形像蘑菇而得名,有时也指不大量铺城或者战斗扩张,光精铺发展的AI或玩家,就好像蘑菇一样等人采,蛮族部落有时也被称为“毒蘑菇”。

9、坐城/落城/拍城:在某地用开拓者建立城市。

10、海城:坐在海边的城,这样的城从水源获取的住房为1。

11、无水城:附近没有水源的城,这样的城从水源不获得住房。

12、一分:除了首都外出的第一个开拓者建立的第一个城市,二分就是第二个(但一般没有三分这个说法)。

13、双城开/三城开/四城开:一般指远古到政治哲学前出了几个城。

14、数据城/平城/神域城:总督平嘎啦在的那个城,人口高,区域多,用来配合平噶啦的能力提供前期的科技、文化、伟人点,神域城就是有神域的平城。

15、厕所:某位大主播某次直播时打档的坐城酷似古罗马的厕所,因此得名。

16、鬼城大学:没有锤子,通过砍/买等方式出完了学院+图书馆+大学,然后这个城就废了,除了一直转科技项目什么都做不了(生产力太低了),这种城称之为鬼城。

17、骗宣:用回合金换AI现金,然后宣战,现金到手,回合金交易又会中断,白嫖。

18、爆兵:生产很多兵。

19、围城:某座城市的一环可通行地块被敌对单位的ZOC(控制区)完全占据时,该城市被围城,无法回复城市生命值。

20、溢出瓶:假设有2个科技,第一个25瓶子,第二个50瓶子,即连续走畜牧业和箭术,因为第一回合40瓶跑了20瓶的科技,溢出了20瓶,第二回合有20溢出瓶+40回合瓶,一共60瓶,够跑完50瓶的科技,还能溢出10瓶,这样的机制就叫溢出瓶,类似的还有溢出琴、溢出锤、溢出粮。

21、几产地块:将一个地块的粮和锤加起来,就是一个地块的产出,例如2粮2锤的平原丘陵羊就是个4产地块,一般认为4产地块是比较正常的地块,5产地块就是产出很高的地块。

22、水磨田:指该城中有水磨且修在米、麦、玉米上的田。

23、封建6田:指为了封建主义鼓舞二区开的6个田。

24、无资田:在一无所有的空地上开的田。

25、DLC:资料片,官方发布的游戏更新补丁。

26、MOD:游戏增强程序,也称模组。

27、T:回合数。

28、GPT:回合金(每回合的财政收入)。

29、AI:电脑玩家(人机)。

30、SL:保存然后读档(用于操作失误的情况)。

二、隐藏策略大爆料

1、开局策略

* 建造主城后,尽快获得《酋邦》政体,以增加侦察兵的经验。

* 探测到自然奇观,激活科技《占星术》,可以建造奇观《巨石阵》,免费获得1个大预言家,直接创建一个宗教。

* 增加对蛮族的伤害,杀死三个蛮族可以激活科技《铸铜术》,获得砍伐雨林的能力,对人口增加很有帮助。

* 占领一个蛮族岗哨,可以获得少量金钱以及激活人文《军事传统》。

2、城市规划

* 前期侦察兵没有探索到加成信仰值的城邦时,可以选择君主崇拜,抢《万神殿》中的《锻造之神》或者《丰产仪式》。

* 根据政策卡片的效果,选择适合当前发展的政策。《技艺》解锁后可以增加生产建造者的生产力,而《对外贸易》解锁后可以增加金币收入。

3、战争策略

* 利用单位主动攻击和被攻击都会增加经验值的机制,快速提升单位等级。

* 优先发展军事单位,利用政策加成快速暴兵,无论是出兵攻城还是卖兵换钱都很快。

* 尽早建立商路,让部队快速进行支援,提高战争效率。

4、内政管理

* 调整城市人口的归属格子,实现更高效的人口管理和资源配置。

* 利用政策卡片和伟人效果,提升城市的产出和效率。

* 解锁相应科技后,派遣工人移除地貌或加成资源,以获得额外的生产力和其他收益。

5、科技与文化发展

* 优先发展科技和文化,利用政策卡片和伟人效果快速提升科技值和文化值。

* 建造奇观和特殊建筑,提升城市的科技和文化产出。

* 利用溢出机制,最大化利用科技值和文化值。

通过揭秘《文明6》游戏圈的超全黑话术语与隐藏策略,相信新手玩家能够更好地理解游戏机制,制定更有效的游戏策略,享受游戏带来的乐趣,也希望这些揭秘能够帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。