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放开那三国张飞命中,放开那三国张飞和关羽 放开那三国张飞刘备

作者:admin 更新时间:2025-03-04
摘要:本文给各位青青手游玩家谈谈放开那三国张飞命中,以及放开那三国张飞和关羽对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题。更多关于手游折扣版下载,折扣手游充值等相关攻略!本文导读目录:1、放开那三国张飞命中2、放开那三国张飞和关羽3、放开那三国张飞和刘备4、放开那三国张飞和甄姬放开那三国张飞命中【盟耍手游网】为各位三国迷们提供:2,放开那三国张飞命中,放开那三国张飞和关羽 放开那三国张飞刘备

 

本文给各位青青手游玩家谈谈放开那三国张飞命中,以及放开那三国张飞和关羽对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题。更多关于手游折扣版下载,折扣手游充值等相关攻略!

本文导读目录:

1、放开那三国张飞命中

2、放开那三国张飞和关羽

3、放开那三国张飞和刘备

4、放开那三国张飞和甄姬

放开那三国张飞命中

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  1. 放开那三国张飞天赋技能选择最佳方式

放开那三国张飞的天赋有几种,很多玩家不知道怎么使用,这里有一些技巧,接下来就让我陪你一起来看看这个游戏具体攻略吧!

张飞招牌天赋一:

暴怒:免疫石化,眩晕,受到物理伤害减少10%。

三哥是少有的不怕眩晕的武将,至于石化,目前未看见此控制技能。作为一个加4天赋。能有这个效果实数幸运。正是因为张飞不怕眩晕。橙卡时代又不能像紫卡时代那样一吼废掉一排。故而橙卡时代张飞的一个最大用处便是用来扛马超,张郃,张郃技能主角。三爷的物理免伤+高血羁绊+不怕眩晕成为其笑傲后排的资本。

张飞招牌天赋二:

狂暴:生命每减少10%,伤害增加12%。

这是一个非常变态的天赋。生命减伤80%,伤害增加近100%。再配合张飞挺高的暴击和重伤天赋。这才真是磕着即死擦着即伤啊。这也是张飞扛马超张郃的另一个原因——创造残血张飞,疯狂输出。

张飞招牌天赋三:

主宰。怒气大于对方时,受到的伤害降低60%。

这个天赋是被蜀国玩家吐槽最多的一个天赋,其实还是看运用的玩家吧!

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  1. 放开那三国蜀国阵容五虎将上貂蝉还是张飞好

纯魏国阵容

阵容:主角曹操司马懿夏侯惇郭嘉张郃小伙伴:贾诩甄姬徐晃曹丕貂蝉袁绍(28个羁绊加成,加上主角6个一起)6+5+5+4+4+4=28

位置摆放

一号位:司马懿(攻击两次,降怒2点,禁怒2回合)克制蜀国五虎(张飞)防止他降怒横排。(先手的话,这局有了胜算,张飞废了)。

二号位:郭嘉(如果先手司马懿压制了张飞,那么郭嘉的60%晕的技能可以出,不好意思,对方又被晕了一回合一两个武将)运气好的话。

三号位:曹操(如果郭嘉不晕对方也无所谓,再加上50%降怒一点怒气的曹操第三出手,对方3,4,5号位置会有人被降怒)运气好三个都降了。

四号位:张郃(张颌是一个能晕一个后排的人,就是说越早让他出手就减少一次被攻击伤害,可以克制对方六号位置的武将)。+7暴击好的话,打死对方六号位的奶妈。

五号位:夏侯惇(夏侯虽然是很肉和格挡,输出也很好为啥不放在前面?因为没控制啊。五号位用来补刀,为团队持续伤害能力)。暴击好的话搞定对方五号位的奶妈。

六号位:主角(相信后期主角的用处不是很重要了,只是为了帮助攻击而已,随机三个,补刀作用,收拾残血武将)。

位置解释

一号二号三号

四号五号六号

那么多次限时武将,至少抽一次嘛!开发一个游戏不容易啊。支持一下消费。不过分。喜欢魏国,就至少抽一个司马懿嘛!对不对。这样平衡了。有乐趣。

蜀国五虎将阵容

蜀国:赵云关羽张飞马超华佗。攻击总共:353%加成。生命总共:368%加成。没防御加成。加怒格挡减怒晕人加血五个技能。

小伙伴:法正黄忠魏延姜维太史慈曹仁

魏国:曹操郭嘉司马懿张郃夏侯惇。攻击总共:241%加成。生命总共:341%加成。防御:28%加成。多了控制。减怒加怒晕人格挡禁怒五个技能。

小伙伴:甄姬徐晃袁绍貂蝉贾诩曹丕

蜀国:攻击353%>魏国:241%多出112%的攻击加成。

蜀国:生命368%>魏国:341%多出27%的生命加成。

蜀国:防御0<魏国:司马懿 28%的羁绊加成。

蜀国:技能数=魏国 5个技能类型

别忘了:曹操光环有加成50%伤害。蜀国主流阵容目前没有。这里的伤害不是攻击加成,我觉得应该是打到武将附加的伤害数字。(你懂得)

以此得出目前来说蜀国完胜魏国一点点而已。

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  1. 放开那三国蜀国阵容五虎将上貂蝉还是张飞好

纯魏国阵容

阵容:主角曹操司马懿夏侯惇郭嘉张郃小伙伴:贾诩甄姬徐晃曹丕貂蝉袁绍(28个羁绊加成,加上主角6个一起)6+5+5+4+4+4=28

位置摆放

一号位:司马懿(攻击两次,降怒2点,禁怒2回合)克制蜀国五虎(张飞)防止他降怒横排。(先手的话,这局有了胜算,张飞废了)。

二号位:郭嘉(如果先手司马懿压制了张飞,那么郭嘉的60%晕的技能可以出,不好意思,对方又被晕了一回合一两个武将)运气好的话。

三号位:曹操(如果郭嘉不晕对方也无所谓,再加上50%降怒一点怒气的曹操第三出手,对方3,4,5号位置会有人被降怒)运气好三个都降了。

四号位:张郃(张颌是一个能晕一个后排的人,就是说越早让他出手就减少一次被攻击伤害,可以克制对方六号位置的武将)。+7暴击好的话,打死对方六号位的奶妈。

五号位:夏侯惇(夏侯虽然是很肉和格挡,输出也很好为啥不放在前面?因为没控制啊。五号位用来补刀,为团队持续伤害能力)。暴击好的话搞定对方五号位的奶妈。

六号位:主角(相信后期主角的用处不是很重要了,只是为了帮助攻击而已,随机三个,补刀作用,收拾残血武将)。

位置解释

一号二号三号

四号五号六号

那么多次限时武将,至少抽一次嘛!开发一个游戏不容易啊。支持一下消费。不过分。喜欢魏国,就至少抽一个司马懿嘛!对不对。这样平衡了。有乐趣。

蜀国五虎将阵容

蜀国:赵云关羽张飞马超华佗。攻击总共:353%加成。生命总共:368%加成。没防御加成。加怒格挡减怒晕人加血五个技能。

小伙伴:法正黄忠魏延姜维太史慈曹仁

魏国:曹操郭嘉司马懿张郃夏侯惇。攻击总共:241%加成。生命总共:341%加成。防御:28%加成。多了控制。减怒加怒晕人格挡禁怒五个技能。

小伙伴:甄姬徐晃袁绍貂蝉贾诩曹丕

蜀国:攻击353%>魏国:241%多出112%的攻击加成。

蜀国:生命368%>魏国:341%多出27%的生命加成。

蜀国:防御0<魏国:司马懿 28%的羁绊加成。

蜀国:技能数=魏国 5个技能类型

别忘了:曹操光环有加成50%伤害。蜀国主流阵容目前没有。这里的伤害不是攻击加成,我觉得应该是打到武将附加的伤害数字。(你懂得)

以此得出目前来说蜀国完胜魏国一点点而已。

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纯魏国阵容

阵容:主角曹操司马懿夏侯惇郭嘉张郃小伙伴:贾诩甄姬徐晃曹丕貂蝉袁绍(28个羁绊加成,加上主角6个一起)6+5+5+4+4+4=28

位置摆放

一号位:司马懿(攻击两次,降怒2点,禁怒2回合)克制蜀国五虎(张飞)防止他降怒横排。(先手的话,这局有了胜算,张飞废了)。

二号位:郭嘉(如果先手司马懿压制了张飞,那么郭嘉的60%晕的技能可以出,不好意思,对方又被晕了一回合一两个武将)运气好的话。

三号位:曹操(如果郭嘉不晕对方也无所谓,再加上50%降怒一点怒气的曹操第三出手,对方3,4,5号位置会有人被降怒)运气好三个都降了。

四号位:张郃(张颌是一个能晕一个后排的人,就是说越早让他出手就减少一次被攻击伤害,可以克制对方六号位置的武将)。+7暴击好的话,打死对方六号位的奶妈。

五号位:夏侯惇(夏侯虽然是很肉和格挡,输出也很好为啥不放在前面?因为没控制啊。五号位用来补刀,为团队持续伤害能力)。暴击好的话搞定对方五号位的奶妈。

六号位:主角(相信后期主角的用处不是很重要了,只是为了帮助攻击而已,随机三个,补刀作用,收拾残血武将)。

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一号二号三号

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蜀国五虎将阵容

蜀国:赵云关羽张飞马超华佗。攻击总共:353%加成。生命总共:368%加成。没防御加成。加怒格挡减怒晕人加血五个技能。

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魏国:曹操郭嘉司马懿张郃夏侯惇。攻击总共:241%加成。生命总共:341%加成。防御:28%加成。多了控制。减怒加怒晕人格挡禁怒五个技能。

小伙伴:甄姬徐晃袁绍貂蝉贾诩曹丕

蜀国:攻击353%>魏国:241%多出112%的攻击加成。

蜀国:生命368%>魏国:341%多出27%的生命加成。

蜀国:防御0<魏国:司马懿 28%的羁绊加成。

蜀国:技能数=魏国 5个技能类型

别忘了:曹操光环有加成50%伤害。蜀国主流阵容目前没有。这里的伤害不是攻击加成,我觉得应该是打到武将附加的伤害数字。(你懂得)

以此得出目前来说蜀国完胜魏国一点点而已。


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