放开那三国司马觉醒,放开那三国司马诸葛 放开那三国司马懿极配蔡文姬
本文导读目录:
1、放开那三国司马觉醒
2、放开那三国司马诸葛
3、放开那三国司马贾诩
4、放开那三国司马赵云
放开那三国司马觉醒
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- 放开那三国觉醒技能选择攻略 觉醒技能哪些比较好
觉醒技能分为了两大类:第一是单提升的觉醒技能,第二是光环类技能,名称都一样,只是一个是单体,一个是群体增益;
大神怎么选觉醒放三大神觉醒技能选择心得
Top1.破月和雷霆
加了6%的物理或法术系伤害,绝对是各武将首选的良技(纯肉可无视),大家都知道越到后期按比例加的技能越强大,并且加物理和法术伤害是算各种装备提成后再计算的,虽然不能直接加成战力,但是在战斗中提升的数值是很大的。这类技能大家不一定要最求10级的觉醒6级以上都可以保留,毕竟这类觉醒比一般觉醒技能来得强大。
Top2.狂怒
同样是按百分比加武将的攻击力,但由于所加的攻击并不算如装备的加成,在数值上略输破月和雷霆,但是其实小编很纠结他是否应该排第二,毕竟狂怒的优势在于,他是直接提升武将得攻击力的,直白点说是可以体现在战力上的。这点在竞技中很占优势,大家都知道战力高的具有先手的优势,特别是面对蜀国时,要是战力比对方低,一上场,第一回合前排就被对方的张飞给废了。由于狂怒相比于破月和雷霆提升的数值相差不大,要是喜欢竞技的同学,个人还是建议洗出狂怒比较好。
Top3.提升闪避和格挡的觉醒技能
这类技能在单体提升的觉醒技能,所加数值很多,可以说是肉盾必备。特别是在大部分肉盾已具有高格挡的情况下,在洗出个格挡或闪避的觉醒技能,决定是锦上添花,让对手的输出将的威胁降个档次。特别是自从马超增加了命中率之后,闪避已经变得不再可能,要想躲过被马超秒的命运,摆脱一开场被对方6V5的境地,增加格挡的技能是非常有必要的,当然仅限于肉盾。
Top4.直接提升攻击的觉醒技能
这点其实不说大家也应该知道他的强大,但是对于后期来说,直接提升数值的技能已远比提升比例的技能要弱了,但是还是一个好的技能值得拥有。
Top5.提升暴击的技能
这也是个备受争议的技能,好这里能进入前5主要有两点原因:
第一提升暴击的觉醒技能6和10相差非常小,所以能洗出6就已经够用了,好洗出是他的优势。
第二增加暴击虽然看上去数值不高,但是经过实验给赵云加上个暴击技能之后,赵云真正化身战斗机,说白了就是出暴击的概论远比数值上的高。此技能谁用谁知道。
楼主的司马就是洗了双暴击,但是目前看来,效果不是很明显,唉,是人品问题么?
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- 放开那三国3郡国阵容有哪些推荐
控制重击阵容
这种阵容的核心在于利用角色的控制技能,以及强大的单体或者群体伤害能力,在短时间内迅速削减敌方阵容的战斗效能。推荐的英雄配置
司马懿
作用:强大的群体控制技能,可以大范围减少敌方的攻击力和防御力,同时提供境界破除效果。
张角
作用:优秀的群体治疗以及敌方减益效果,为队伍提供持续的战场支持。
赵云
作用:超高的单体伤害,可以迅速击破敌方的关键单位。
诸葛亮
作用:可以提供额外的行动机会,增加全队的策略性和灵活应对能力。
周瑜
作用:配合诸葛亮使用,周瑜的大范围伤害技能能够清理战场,对敌方构成威胁。
这种阵容适合对抗那些包含大量治疗或增益型英雄的敌人,快速取得战斗的主动权。
坚韧生存阵容
这种阵容主要是以防御和持续战斗为主,适合长时间的持久战
孙尚香
作用:提供队伍超高的物理防御力,减少敌方物理攻击带来的伤害。
关羽
作用:作为物理输出的还可以对敌方阵行造成沉重打击。
黄盖
作用:具有自我恢复能力,可以吸引敌人火力,保护其他队友。
大乔
作用:提供全队治疗以及状态恢复,确保队伍生存力。
周泰
作用:能够减少受到的伤害,并击退攻击者,提高全队的防御力。
这套阵容适合在敌强我弱或是资源争夺等场景下使用,能够有效地延长战斗时间,安全地完成任务。
策略性混合阵容
如果你更喜欢灵活多变的战术,可以尝试以下这套策略性混合阵容,它结合了控制、攻击与防御的多种元素
曹操
作用:通过强大的领导能力,提升全队攻防属性,同时具有不俗的输出能力。
吕布
作用:作为战场的主要输出手,可以在短时间内造成巨大伤害。
荀彧
作用:为全队提供策略上的辅助,增加行动次数及恢复能力。
小乔
作用:通过控制和减益技能,为全队创造更多输出机会。
马超
作用:提供强效的控场能力及前线防护,防止敌方近身。
这样的配置能够根据战场情况灵活调整作战策略,适应各种复杂的战斗环境。
郡国阵容的其它要点
在组建郡国阵容时,还需考虑以下几点
阵容的种族与阵法搭配:不同的种族与阵法可以提供不同的增益效果,正确的搭配可以在战斗中发挥出意想不到的效果。
角色级别与装备匹配:高级别的角色需要配备相应级别的装备才能发挥最大效能。
适时的调整战略:根据对手的阵容特点及时调整战略,突袭其弱点是取胜的关键。
通过上述的分析与推荐,相信你对放开那三国3中的郡国战斗有了更深的理解和准备。尝试结合自己的游戏风格和英雄情况,挑选或调整最合适的队伍,把握战局,赢取胜利。
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- 放开那三国有司马的阵容
司马懿详细属性:
阵容武将:司马懿(4号位点控张飞抠脚哥免疫眩晕,正常都在1号位属于肉控必须先拿下)。
郭嘉(1号位没错就是1号位竞技场挑战别人是别人先出手,被挑战是后出手,不管怎样这个大控场都有先发制人才是致胜关键)。
曹操(2号位面对敌方曹仁让减怒特性发挥到机制减少对方曹仁的无敌次数其次cc攻击不高 2号位的总之就是和曹仁死磕)。
夏侯惇(6号位直线逆天伤害寻找突破口并且改版后的技能增加格挡2回合大大提高了应对太史慈时候的生存能力)。
华佗(5号位推荐这个奶是因为华佗与贾诩有羁绊而贾诩与司马又有羁绊)。
羁绊方面:小伙伴推荐,曹丕、贾诩、貂蝉、张辽(难度很大,这个也是限时将)、徐晃,当然级别高了以后可以再增加其他带羁绊武将。
全场司马处于输出+点控(-2怒气 2回合禁怒完美克制张飞),郭嘉属于拚脸控,曹操肉+脸控(全场50%真心-1怒真心坑爹属性,被击-1怒才是精髓),夏侯大输出+半肉(对抗后排击杀)。
总结:此阵容和蜀国无敌阵容相比,难易度较大,而且中期依旧很难抗衡。但是楼主的精神是拒绝跟风。作为一款益智类卡牌游戏,如果全场雷同比装备那还有什么意义。
ps:对新手玩家而言,将魂是及其重要的。开场的将对后期你的发展其实完全没有影响,只要是长期玩,想要的将都可以得到的。将魂作为非常用药的获得13将的手段,千万别冲动的换进阶丹换蓝色武器或者不是必须的12将,前期大量浪费将魂那对你后期来说是一个相当大的负担。
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- 放开那三国神将哪个比较好 神将具体属性比较
no.1赵云
相信这个用说了,赵云的意义更多的在于对团队整体属性的补充,而其本身免疫减怒和强力的输出天赋让他在战场中保持着主力打手的角色,限时前20名的最高底分也说明了其价值所在。
no.2周瑜
改版前的周瑜确实比较鸡肋,但在改版之后的全体技能和天赋直接让你享受BBQ的滋味,在吴国其他将的协助下,保证在2个技能后非死即残。
no.3司马懿
这是个比较有争议的将,司马本身来将,不管是输出还是控怒以及自保都是很优秀的,甚至可以媲美赵云和周瑜,但之所以将司马排到第三是因为司马对整个团队的提升效果十分有限,而魏国也没有因为有了司马有质的提升,所以暂列第三吧.
no.4吕布
也可以说并列第三吧,因为没有玩过群雄,在平时的比武和竞技场也很少看到,所以谨慎评价,但是但从属性上面理解,丰满的三围和出色的输出天赋无一不证明其群雄第一号人物的身份。
no.5张辽and孙策
这2个放一起说吧,感觉这2个将都是属于对团队补充性的,张辽在改版前比较渣渣,渣到甚至不如部分非限时将,改版后有一定的起色,减怒和封血的骚扰作用更明显,配和其他角色的减益技能让对手更加头痛。孙策独特的输出方式确保了他更多的输出收益,让其更好的扮演着补刀的角色,而且其技能回血也让其自保能力提,不过是否能在以灼烧流为主的吴国中占有一席地还有待考证。
no.6于吉
和吕布一样,没玩过也没于到过,暂不做过多的评价,不过从其麻痹和毒这2点来看,肯定是群雄不可或缺的一员,其能力和价值甚至高出张辽和孙策。
no.7诸葛亮
这家伙.....不会是出来卖萌的吧,不管是竞技场还是比武,基本上没见有人带这货。单从武将属性上来看,那属性,那技能都不应该排到最后,不过在现在五虎为主流的蜀国,追求的是高爆发力速战速决,诸葛不温暖不火的输出显然会将整个战斗时间拖长,虽然给其他武将加怒但是效果却没有上输出将好,这个也不需要争论,自己试下就知道,而且诸葛的配缘也会打乱其他武将的上阵,所以还是洗洗睡吧。
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