放开那三国神诸葛,放开那三国神诸葛亮 放开那三国神秘层
本文导读目录:
1、放开那三国神诸葛
2、放开那三国神诸葛亮
3、放开那三国神诸葛恪
4、放开那三国神豪助战军
放开那三国神诸葛
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- 放开那三国神将哪个比较好 神将具体属性比较
no.1赵云
相信这个用说了,赵云的意义更多的在于对团队整体属性的补充,而其本身免疫减怒和强力的输出天赋让他在战场中保持着主力打手的角色,限时前20名的最高底分也说明了其价值所在。
no.2周瑜
改版前的周瑜确实比较鸡肋,但在改版之后的全体技能和天赋直接让你享受BBQ的滋味,在吴国其他将的协助下,保证在2个技能后非死即残。
no.3司马懿
这是个比较有争议的将,司马本身来将,不管是输出还是控怒以及自保都是很优秀的,甚至可以媲美赵云和周瑜,但之所以将司马排到第三是因为司马对整个团队的提升效果十分有限,而魏国也没有因为有了司马有质的提升,所以暂列第三吧.
no.4吕布
也可以说并列第三吧,因为没有玩过群雄,在平时的比武和竞技场也很少看到,所以谨慎评价,但是但从属性上面理解,丰满的三围和出色的输出天赋无一不证明其群雄第一号人物的身份。
no.5张辽and孙策
这2个放一起说吧,感觉这2个将都是属于对团队补充性的,张辽在改版前比较渣渣,渣到甚至不如部分非限时将,改版后有一定的起色,减怒和封血的骚扰作用更明显,配和其他角色的减益技能让对手更加头痛。孙策独特的输出方式确保了他更多的输出收益,让其更好的扮演着补刀的角色,而且其技能回血也让其自保能力提,不过是否能在以灼烧流为主的吴国中占有一席地还有待考证。
no.6于吉
和吕布一样,没玩过也没于到过,暂不做过多的评价,不过从其麻痹和毒这2点来看,肯定是群雄不可或缺的一员,其能力和价值甚至高出张辽和孙策。
no.7诸葛亮
这家伙.....不会是出来卖萌的吧,不管是竞技场还是比武,基本上没见有人带这货。单从武将属性上来看,那属性,那技能都不应该排到最后,不过在现在五虎为主流的蜀国,追求的是高爆发力速战速决,诸葛不温暖不火的输出显然会将整个战斗时间拖长,虽然给其他武将加怒但是效果却没有上输出将好,这个也不需要争论,自己试下就知道,而且诸葛的配缘也会打乱其他武将的上阵,所以还是洗洗睡吧。
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- 放开那三国神将哪个比较好 神将具体属性比较
no.1赵云
相信这个用说了,赵云的意义更多的在于对团队整体属性的补充,而其本身免疫减怒和强力的输出天赋让他在战场中保持着主力打手的角色,限时前20名的最高底分也说明了其价值所在。
no.2周瑜
改版前的周瑜确实比较鸡肋,但在改版之后的全体技能和天赋直接让你享受BBQ的滋味,在吴国其他将的协助下,保证在2个技能后非死即残。
no.3司马懿
这是个比较有争议的将,司马本身来将,不管是输出还是控怒以及自保都是很优秀的,甚至可以媲美赵云和周瑜,但之所以将司马排到第三是因为司马对整个团队的提升效果十分有限,而魏国也没有因为有了司马有质的提升,所以暂列第三吧.
no.4吕布
也可以说并列第三吧,因为没有玩过群雄,在平时的比武和竞技场也很少看到,所以谨慎评价,但是但从属性上面理解,丰满的三围和出色的输出天赋无一不证明其群雄第一号人物的身份。
no.5张辽and孙策
这2个放一起说吧,感觉这2个将都是属于对团队补充性的,张辽在改版前比较渣渣,渣到甚至不如部分非限时将,改版后有一定的起色,减怒和封血的骚扰作用更明显,配和其他角色的减益技能让对手更加头痛。孙策独特的输出方式确保了他更多的输出收益,让其更好的扮演着补刀的角色,而且其技能回血也让其自保能力提,不过是否能在以灼烧流为主的吴国中占有一席地还有待考证。
no.6于吉
和吕布一样,没玩过也没于到过,暂不做过多的评价,不过从其麻痹和毒这2点来看,肯定是群雄不可或缺的一员,其能力和价值甚至高出张辽和孙策。
no.7诸葛亮
这家伙.....不会是出来卖萌的吧,不管是竞技场还是比武,基本上没见有人带这货。单从武将属性上来看,那属性,那技能都不应该排到最后,不过在现在五虎为主流的蜀国,追求的是高爆发力速战速决,诸葛不温暖不火的输出显然会将整个战斗时间拖长,虽然给其他武将加怒但是效果却没有上输出将好,这个也不需要争论,自己试下就知道,而且诸葛的配缘也会打乱其他武将的上阵,所以还是洗洗睡吧。
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- 放开那三国6星诸葛恪
诸葛恪
《放开那三国》吴国新武将诸葛恪图鉴
资质
12
统帅
76
武力
72
智慧
92
基础属性
生命
1134
攻击
300
物防
71
法防
78
简介
三国时期东吴重臣,吴大将军诸葛瑾长子,蜀丞相诸葛亮之侄。从小就以神童著称,深受孙权赏识,弱冠拜骑都尉,孙登为太子时,诸葛恪为左辅都尉,为东宫幕僚领袖。
技能
《放开那三国》吴国新武将诸葛恪图鉴
傲才
【法术】对敌人直线造成70%~90%攻击伤害
《放开那三国》吴国新武将诸葛恪图鉴
穷兵黩武
【法术】对敌方随机3个武将造成120%~140%攻击伤害
羁绊
吴国丞相
诸葛恪、吕蒙同时上场,生命+27%
不识英才
文鸯、诸葛恪同时上场,攻击+24%
吴中神童
顾雍、诸葛恪同时上场,生命+27%
威风凌烈
装备战马的卢,生命+22%
太平仙术
装备兵书太平要术,攻击+22%
天赋
心机2
物理防御+100
进阶+2级解锁
暴击2
闪避率+10%
进阶+3级解锁
抗魏4
受到魏国武将的伤害减少20%
进阶+4级解锁
气势3
初始怒气+3(第1回合就可施放怒气技能)
进阶+5级解锁
战意6
自身生命值低于目标时,对其造成的伤害增加42%
进阶+6级解锁
遗泽8
死亡时回复己方全体240%与自己攻击有关生命
进阶+7级解锁
进阶
进阶+1
进阶丹100
进阶+2
进阶丹400,白鹤X2
进阶+3
进阶丹800,黑云X4
进阶+4
进阶丹1600,白鹤X4,黑云X4
进阶+5
进阶丹3200,诸葛恪卡牌1张
进阶+6
进阶丹4800,诸葛恪卡牌1张
进阶+7
进阶丹6400,诸葛恪卡牌1张
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- 放开那三国助战军阵容搭配推荐
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放开那三国助战军该怎么搭配阵容?想必大家也了解到不同的阵容有着不同的作用,所以今天作者为大家带来了放开那三国助战军阵容搭配推荐,一起去了解下吧。
小编感觉主公光环很重要,所以曹操董卓能上必上,除非袁绍、贾诩这类毒将可不需主公光环;因为貂蝉强势的减伤BUFF,特别推荐几个混搭貂蝉阵;贾诩、貂蝉、曹操是笔者很喜欢的减伤三角,与吸血武将配合可组成消耗阵。
一、非限时阵容:
1、魏国搭双毒:
前排:于禁、贾诩、主角
后排:袁绍、张_、曹操
伙伴10:徐晃、曹仁、许褚、董卓、张角、吕布、司马懿、华佗、夏侯_、郭嘉、曹丕
生命:张辽94%
攻击:乐进62%
防御:任意武将0%
评价:这是一个非常暴力的阵容,有袁绍和张_两个核心输出点,于禁吸血、贾诩免伤抗伤害,曹操辅助进一步增加其他武将的输出。
缺点:成型比较慢,必须要13小伙伴开满才可以阵上满羁绊。
变阵:前期伙伴格不够可用董卓、郭嘉、夏侯_、徐晃等相对羁绊要求略少的武将替换于禁。
2、魏国搭貂蝉:
前排:郭嘉、于禁、主角
后排:张_、貂蝉、曹操
伙伴10:徐晃、夏侯_、许褚、曹仁、袁绍、吕布、徐庶、黄月英、司马懿、曹丕
生命:张辽94%
攻击:乐进62%
防御:甄姬28%
评价:这是一个消耗为主的阵容,曹操和貂蝉的双减伤BUFF,配合于禁的耐久加上郭嘉的控制,相当能耗,输出方面也有张_和郭嘉的自爆一波流弥补,貂蝉亡语一波治疗也偶有起死回生之效。
缺点:第一个阵容类似,就是成型比较慢,前期可用夏侯_、董卓等替换于禁;另一个缺点是貂蝉和曹操都是加怒武将,不能充分发挥于禁普攻吸血的特性。
变阵:前期伙伴格不够可用夏侯_、董卓等替换于禁。
3、群雄搭曹操:
前排:董卓、贾诩、主角、
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